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炼狱魔王撒旦个人心得 魔王撒旦加点出装_DD220游戏联盟

2025年07月24日| |来源:互联网整理

作为一名撒旦的爱好者,就让我发表一些个人观点,如有错误(不足),欢迎指正(补充)。

闲话少叙,让我们直接进入正题。

首先是关于前期的加点主 W,副 Q,1级 E。这个加点方式在前期带来的是高伤害、赖线能力的强大,但同时也是一个会自损八分的技能。如果有一个拥有稳定控制的搭档,效果会很好。如果线上单人的话就尽量等对手的(控制)技能用了再 Q上去打一套。如果对面还是一个低护甲英雄,很有可能经过这一次对拼就不敢在光明正大的出现在你面前。(如果走中路,效果可能会不错。但坑了别找我···)接下来我们关于出装上的选择,可以考虑先做出一个闪电之锤,和一个吸血鬼之牙。(如果你是中的话,还是先出瓶子吧。)因为 W的高伤害加成,前期不必要出太多攻击装,配上吸血可以快速无伤的清兵,而且在对拼中攻速也是蛮重要的。(尤其是残血开 E和对面打拖延时间等队友支援,这个时候攻速的优势就体现出来了。)接下来我们就可以根据局势出装了,当然还是推荐先出1,2防御装。像魔龙之心,BKB···这样既有输出又不会太脆,毕竟站得住才能有输出。)至于缺点,就是在不升级 Q的那段时间他的突进距离只有700(随等级升高,距离增加),意味着别人已经看见你了,有唯一的英雄可能就会直接跑走。而且再被Gank的时候700的距离说远不远,如果对面强上的话还是能追上的。(如果对面有控制,且时间长,就尽量等控制结束再放 Q,很有可能因为提前放 Q,而在此期间眩晕就走不掉了,只能靠大招来逃跑。不过这就是在赌,对面能不能一套秒了你。或者开启大招,再用 Q,基本上满血逃生。)因为是靠平A进行的输出,虽然 W在一定程度上弥补了 Q的伤害,但瞬间的伤害( QA)远不如另一种,因此一定要注意不能被控住直接被秒掉。宁可让队友先承受一部分伤害再上,只要有时间能够输出,那么你就赢了。因为 Q技能的限制Gank不会有太好的效果,还是尽量的刷装备吧。在自己的地盘养猪。但如果队友就在附近打起来了,别忘了去支援。单机也是有一定的限度的。顺便做好视野,要不然被抓了会很尴尬的。主 Q,副 W,1级 E。这个加点方式基本是靠 Q既能输出为主, W为辅。在 Q等级未高前,伤害并不明显。但是级别高了后却有着不错的AOE伤害与减速,如果队友也是一个突进或高爆发,那么人头就能很轻松地取下。因为 Q技能的等级高了以后,突进距离也随之增高,Gank起来,也比前一种更轻松。因此这种加点尽量在有大招的时候多去50%的减速,配上恐惧与队友输出造成的伤害也蛮可观。

因为撒旦是一个后期英雄,比较吃装备,所以在装备起来之前不要太浪,这样节奏会越拖越慢。

关于撒旦在释放技能的方面。

第一点,在前中期我们是需要注意一下蓝量的。我们应时刻保持着蓝量能让我们释放出一次 Q。在有了大招后,最好多留出100。而且在一次的Gank或是团战, Q技能很有可能需要释放两次至三次。算上大招的话,一共需要520的蓝。这在前期对撒旦来说可以说是大手笔了。别忘了在送装备的时候带几瓶蓝药。毕竟撒旦是比较靠技能来吃饭的。(尤其是 Q。) 在对拼期间,如果对面死定了,就不要急着放 Q,因为我们并不缺那一点伤害, Q技能是需要在对面逃跑时用的。如果提前放了,很有可能敌人用疾行靴就跑

掉了,想追上就难了。

在Gank的时候,不要第一时间在二段 Q出后,直接接上一个 R。因为 Q的减速,可以让我们先走A打出一点伤害,在减速消失,砍不到了的时候,再开启 R技能。而且在这段时间内,我们也可以稍微给 Q技能的冷却拖延时间。在团战的时候,我们需要把握 Q技能的时机,与 R技能的衔接。 Q出的位置,是否会深入敌军中央,能否用 R恐惧到多人,以及释放 R的时机是很重要的。后期长达2秒的且无视魔免的群体恐惧,给团队带来的收益是很大的。更何况开了 R之后的远程攻击还附加溅射效果。如果 Q到了后排,开 R配合队友,集火对面的核心,就算不死也能把他逼退出战场,让他再无任何的作为。更何况撒旦本身就是又厚又有输出的小强,在团战中开启荆棘、BKB和撒旦之锋,我想会恶心死一群人。(虽然很多英雄这么出都效果差不多) 值得注意的是,撒旦的 大招是无任何的伤害的,在与某些伤害高的近战英雄对拼是,一定要利用好 大招给予的射程,与短暂的护甲加成。只要能用 大招风筝敌人多打出5、6下平A,那么就赚了。
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